VEUCAT
Notícies de Catalunya, comarca a comarca.
Cultura

Neix la Biennal d’Arts Digitals, que aposta per connectar pensament, creació artística i sector professional

S'organitzaran al DHub, entre altres activitats, un simposi internacional o l'exposició 'Vectors'

Neix la Biennal d’Arts Digitals, que aposta per connectar pensament, creació artística i sector professional

Neix la Biennal d’Arts Digitals, que pretén connectar pensament, creació artística i sector professional. La proposta aposta per situar Barcelona com a referent internacional en l’art digital, fomentar la coproducció entre agents locals i internacionals amb noves oportunitats i professionalització del sector, i acostar les arts digitals a la ciutadania. Té cinc línies d’acció: el comissariat d’exposicions i programes, el mapeig de l’escena local, la connexió entre agents, l’impuls i acompanyament de projectes i la mediació i discurs crític. Això es concretarà en activitats entre el novembre de 2026 i el març de 2027 al Disseny Hub Barcelona (DHub) com l'exposició 'Vectors', comissariada per Irma Vilà, o un simposi internacional.

La Biennal d’Arts Digitals, comissariada per Pep Salazar, expert en creativitat digital i director d’OFFF, està impulsada i organitzada per l’Ajuntament de Barcelona, a través de la Direcció d’Indústries Creatives de l’ICUB, la Generalitat, a través de la Direcció General d'Innovació i Cultura Digital de la Conselleria de Cultura i la Barcelona Creativity & Design Foundation amb el suport del Ministeri de Cultura. Barcelona serà l’epicentre d’un projecte que tindrà irradiacions a altres punts del territori català.

Salazar ha explicat que aquest projecte va sorgir fa tres anys d’un altre anomenat ‘Digital Impact’ que va ser una exposició d’artistes digitals. Ha assenyalat que la Biennal s'estructura en un eix expositiu, un eix professional i un eix de programa d'activitats paral·leles. 

La voluntat de la iniciativa, segons els seus responsables, és esdevenir "una plataforma estable i internacional, en format de biennal, que afavoreixi la connexió entre pensament, pràctica artística i ecosistema professional per generar noves oportunitats de producció, col·laboració i visibilitat internacional per al sector de les arts digitals com a indústria creativa".

Línies d'acció i activitats

La Biennal d’Arts Digitals té cinc línies d’acció: el comissariat d’exposicions i programes, el mapeig de l’escena local, la connexió entre agents, l’impuls i acompanyament de projectes i la mediació i discurs crític.

Aquestes línies d’acció es concretaran en una sèrie d’activitats que es desplegaran entre el novembre de 2026 i el març de 2027 i que tindran en el Disseny Hub Barcelona (DHub) el principal escenari. Alguna d'aquestes són l'exposició 'Vectors', que es podrà visitar de finals de novembre al 14 de març al DHub. Una mostra comissariada per Irma Vilà Òdena que explorarà l’ecosistema viu de l’art digital contemporani a través de les veus i les pràctiques d’unes generacions d’artistes que treballen amb tecnologies computacionals per imaginar presents alternatius i futurs possibles.

Simposi

També s'organitzarà un simposi el 3 i 4 de febrer de 2027 al DHub. Aquest espai posarà en diàleg art, tecnologia, ciència, indústria i cultura digital des d’una perspectiva crítica transversal i funcional. El simposi abordarà l’art digital "des dels nous models de sostenibilitat i el funcionament del sector fins a una escena basada en la col·laboració i el treball en xarxa". També posarà en relació disciplines diverses.

Salazar ha desgranat que el simposi s'estructura en tres temes: cultura i transformació, innovació i tecnologia, i ecosistema professional. També es realitzarà un programa en col·laboració amb el Barbican Center de Londres on es convidaran a 50 experts.

El DHub també acollirà el 5 de febrer de 2027 un punt de trobada per al sector que donarà visibilitat a projectes, eines i iniciatives, connectant creació, producció i institucions. El circuit, han detallat els organitzadors, es durà a terme en paral·lel al simposi, aprofitant la presència de visitants i agents internacionals, i se centrarà en el sector des d’una perspectiva de negoci. Serà un espai per donar a conèixer el talent del territori, connectar projectes i generar oportunitats reals de col·laboració.

Salazar ha mencionat que paral·lelament es duran a terme altres activitats amb la voluntat de generar una “plataforma” a la ciutat. “Són nodes que existeixen des de fa més de tres dècades i que cada cop més estem més junts per treballar i per aixecar aquesta passió que tenim tots per les arts digitals i per la creativitat digital”, ha comentat fent referència a altres espais que també han treballat en el seu desenvolupament com la Casa Batlló, el festival Llum BCN o el Sónar+D.

Per la seva part, el regidor de Cultura i Indústries Creatives de l’Ajuntament de Barcelona, Xavier Marcé, ha situat la Biennal en un context de canvi tecnològic històric, comparant l’aparició del món digital amb la invenció de la impremta. També ha manifestat la voluntat conjunta de l’Ajuntament i la Generalitat de fer de Barcelona i Catalunya referents per "liderar aquest tipus de debats a l'estat espanyol i també a escala internacional", definint la iniciativa com una “innovació i una aposta important" per liderar la relació entre art, cultura i tecnologia digital.

La consellera de Cultura, Sònia Hernández, també ha remarcat aquest model de treball cooperatiu entre institucions. Ha explicat que el projecte s'alinea amb el Pla de Cultura Digital a través de quatre grans punts. En primer lloc, permetrà enfortir els ecosistemes creatius digitals. A més a més, contribuirà a “assegurar la presència transversal de la cultura digital dins de les polítiques culturals”. Ajudarà a impulsar la professionalització del sector i el suport al talent, ja que s’intentarà garantir que els creadors disposin de condicions idònies per treballar “des de Catalunya cap al món”. Finalment, augmentarà el reconeixement entre la ciutadania d'aquesta creativitat digital catalana.

El president de la Barcelona Creativity & Design Foundation s'ha centrat en el paper del sector privat, la interconnexió de disciplines i l'impacte econòmic del sector digital. Ha insistit que per créixer és imprescindible incorporar el coneixement, les xarxes, la capacitat d'execució i els recursos del sector privat. "Les indústries creatives no són un element decoratiu de la ciutat. Són economia, generen activitat, ocupació, propietat intel·lectual, innovació, reputació i ajuden a imaginar les solucions que després transformen altres sectors", ha explicat.

Llegeix l'original a l'ACN